Bestienmeister


Primäres Attribut: Kraft

Startwerte:
Lebenspunkte:
475
Manapunkte: 230
Angriffstempo: 2.20 sek.
Bewegungstempo: 280
Beweglichkeit:
13
Kraft: 15
Intelligenz: 12

Fähigkeiten

Bärengestalt (Bear Form)

Der Bestienmeister verwandelt sich in einen Bären. In dieser Gestalt ist er stärker und wiederstandsfähiger. Er kann nur passive und Bärenfähigkeiten benutzen!

Lebenspunkte: +50 / +100 / +150 / +200 / +250
Rüstung: +1 / +1 / +2 / +2 / +3
Schaden: +5
Manakosten: 5 / 10 / 15 / 20 / 25
Cooldown: 5sek. / 3.75sek. / 2.5sek. / 1.25sek. / 0sek.

Erschüttern (Shatter)

Bärenfähigkeit
Der
Bestienmeister erschüttert mit seinen Pranken den Boden. So fügt er Feinden Schaden zu und verlangsamt sie.

Schaden: 40 / 60 / 80 / 100 / 120
Wirkungsbereich: 300
Bewegungstempo: -15% / -30% / -45% / -60% / -75%
Angriffstempo: -10% / -20% / -30% / -40% / -50%
Dauer:
3sek. / 3.5sek. / 4sek. / 4.5sek. / 5sek.
Manakosten: 30 / 40 / 50 / 60 / 70
Cooldown: 10sek. / 11.25sek. / 12.5sek. / 13.75sek. / 15sek.

Rüstung zerschmettern (Armor Break)

Bärenfähigkeit
Der
Bestienmeister zertrümmert mit einem kraftvollen Schlag die Rüstung des Ziels.

Schaden: 20 / 35 / 50 / 65 / 80
Rüstung: -1 / -2 / -3 / -4 / -5
Dauer: 5sek. / 6.25sek. / 7.5sek. / 8.75sek. / 10sek.
Manakosten: 25 / 35 / 45 / 55 / 65
Cooldown: 15sek.

Klauen Hieb (Claw Bash)

Bärenfähigkeit
Mit einem mächtigen Hieb betäubt der Bestienmeister sein Ziel.

Schaden: 30 / 40 / 50 / 60 / 70
Dauer: 1sek. / 1.5sek. / 2sek. / 2.5sek. / 3sek.
Manakosten: 30 / 40 / 50 / 60 / 70
Cooldown: 10sek. / 9.5sek. / 9sek. / 8.5sek. / 8sek.

Wildheit (Fury)

Passiv
Eine unglaubliche Wildheit erfasst den Bestienmeister und die Verbündeten in seiner Umgebung. Dadurch wird ihr Angriffstempo erhöt.

Angriffstempo: +10% / +15% / +20% / +25% / +30%

Begleiter beschwören (Summon Companion)

Der
Bestienmeister ruft seinen Begleiter herbei, damit dieser an seiner Seite kämpft. Der Begleiter wird durch das Artefakt des Bestienmeisters bestimmt, wenn man kein Artefakt hat is der Begleiter ein Wolf.

Manakosten: 50 / 45 / 40 / 35 / 30
Cooldown: 30sek. / 25sek. / 20sek. / 15sek. / 10sek.

Toben (Rampage)

Der Bestienmeister bringt seinen Begleiter dazu für eine kurze Zeit sehr schnell anzugreifen.

Angriffstempo: +30% / +60% / +90% / +120% / +150%
Dauer: 5sek.
Manakosten: 25 / 30 / 35 / 40 / 45
Cooldown: 15sek. / 13.75sek. / 12.5sek. / 11.25sek. / 10sek.

Kraft Angriff (Power Attack)

Der Bestienmeister bringt seinen Begleiter dazu einen kraftvollen Angriff auszuführen der zusätzlichen Schaden zufügt.

Schaden: +10% / +20 / +30% / +40% / +50%
Manakosten: 20 / 30 / 40 / 50 / 60
Cooldown: 10sek. / 8.75sek. / 7.5sek. / 6.25sek. / 5sek.

Begleiter heilen (Heal Companion)

Der Bestienmeister heilt seinen Begleiter.

Heilung: 75 / 150 / 225 / 300 / 375
Manakosten: 30 / 35 / 40 / 45 / 50
Cooldown: 10sek.

Fachkenntnis (Expertise)

Passiv
Erhöht die Manaregeneration des Bestienmeisters und schaltet nacheineander die Fähigkeiten des Begleiters frei.

ManaReg. pro Sekunde: +0.5 / +1 / +1.5 / +2 / +2.5

Begleiterfähigkeiten

Knurren (Growl)

Der Begleiter zieht die Aufmerksamkeit von Feinden in der Umgebung auf sich, sodass diese ihn angreifen.
Cooldown: 15sek.

Instinkt (Instinct)

Das instinktive Verhalten des Begleiters erlaubt es diesem angriffen auszuweichen und die Chance bei Angriffen doppelten Schaden zu verursachen.
Chance für Ausweichen: 18%
Chance für doppelten Schaden: 15%

Sprint (Sprint)

Verdoppelt das Bewegungstempo des Begleiters für 5 Sekunden.
Cooldown: 15sek.

Vitalität (Vitality)

Die Lebensregeneration des Begleiters wird erhöt.
LebensReg.: +200%

Hieb (Bash)

Der Begleiter hat die Chance sein Ziel für 1 Sekunde zu betäuben.
Chance: 15
%
 
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