Schamane


Primäres Attribut:
Intelligenz

Startwerte:
Lebenspunkte:
400
Manapunkte: 305
Angriffstempo: 2.50 sek.
Bewegungstempo: 275
Beweglichkeit:
11
Kraft: 12
Intelligenz: 17

Fähigkeiten

Kettenblitz (Chain Lightning)

Der Schamane schleudert einen Blitz auf einen Feind, wobei der Blitz auf andere Feinde überspringt. Der Blitz fügt bei jedem weiterem Ziel 15% weniger Schaden zu.

Schaden: 45 / 60 / 75 / 90 / 105
Ziele: 2 / 2 / 3 / 3 / 4
Manakosten: 50 / 65 / 80 / 95 / 110
Cooldown: 10sek.

Schmetterwelle (Crushing Wave)

Der Schamane entfesselt eine Welle die das Ziel betäubt und ihm Schaden zufügt.

Schaden: 55 / 70 / 85 / 100 / 115
Dauer: 1sek. / 1,25sek. /1,5sek. / 1,75sek. / 2sek
Manakosten:
45 / 55 / 65 / 75 / 85
Cooldown:
15 sek.

Erdbeben (Earthquake)

Der Schamane kanalisiert Energie um den Boden in einem kleinen Gebiet zu erschüttern und so Feinden Schaden zuzufügen.

Schaden pro Sekunde: 30 / 40 / 50 / 60 / 70
Dauer:
3sek.
Manakosten: 95 / 105 / 115 / 125 / 135
Cooldown:
15sek. / 15sek. / 20sek. / 20sek. / 25sek.

Wirbelsturm (Hurricane)

Der Schamane beschwört einen Sturm der seinen Feinden die Lebenskraft raubt.

Schaden: 75 / 100 / 125 / 150 / 175
Ziele: 1 / 2 / 3 / 4 / 5
Reichweite:
500 / 600 / 700 / 800 / 900
Manakosten:
60 / 75 / 90 / 105 / 120
Cooldown:
15sek. / 17,5sek. / 20sek. / 22,5sek / 25sek.

Schamanische Wut (Shamanistic Rage)

Ein Schamane muss dauerhaft bereit sein einen vernichtenden Hagel an Zaubern auf seine Feinde regnen zu lassen, deshalb ist es die natürliche Fähigkeit eines
Schamanen mehr Geisteskraft zu produzieren als andere Klassen.

Manareg. pro Sekunde: +0,75 / +1,25 / +1,75 / +2,25 / +2.75

Feuertotem (Fire Totem)

Die Magie des Feuertotems erzeugen einen Schild aus Flammen um die in der Nähe befindlichen befreundeten Einheiten, die Schaden an Angreifer zurückwirft.

Schadenrückwurf: 15% / 20% / 25% / 30% / 35%
Dauer: 20sek.
Manakosten: 30 / 40 / 50 / 60 / 70
Cooldown: 30sek.

Erdtotem (Earth Totem)


Die Magie des Erdtotem erzeugt einen Schild aus Steinen um in der Nähe befindliche Verbündete, die die Rüstung erhöht.

Rüstungsbonus: +3 / +4,5 / +6 / +7,5 / +9
Dauer:
20sek.
Manakosten: 30 / 40 / 50 / 60 / 70
Cooldown: 30sek.

Sturmtotem (Storm Totem)

Die Magie des Sturmtotems beschleunigt alle sich in der Nähe befindlichen Verbündeten.

Angriffstempo: 5% / 15% / 25% / 35% / 45%
Dauer:
20sek.
Manakosten:
30 / 40 / 50 / 60 / 70
Cooldown:
30sek.

Wassertotem (Water Totem)

Die Magie des Wassertotems heilt die Wunden aller in der Nähe sich befindenden Verbündten.

Leben pro Sekunde: 0,75 / 1,5 / 2,25 / 3 / 3,75
Dauer: 20sek.
Manakosten: 30 / 40 / 50 / 60 / 70
Cooldown: 30sek.

Astraltotem (Astral Totem)

Der Schamane erzeugt eine Kopie eines seiner Totems um die Wirkung aufrecht zu erhalten.

Dauer: 10sek. / 10sek. / 10sek. / 15sek. / 15sek
Manakosten: 100 / 95 / 90 / 80 / 70
Cooldown: 30sek. / 25sek. / 20sek. / 15sek. / 10sek.
 
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